游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。只是放眼全球电影市场,这类独角戏冒险的电影并非孤例,《地心引力》《127小时》《一切尽失》等等均是如此,这些作品中,有的斩获各种奖项,有的也得到了市场的认可。那么《荒原》呢?
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