主创表示“每个宇宙都有自己的风格,仿佛源自不同的艺术家笔下”。此外,如何打造上百个风格不同但又让人过目不忘的蜘蛛侠才是关键,艺术指导帕特里克·奥基夫表示“有的角色像是从杂志上裁出来的,有些则是2D的铅笔画”。其中,人气十足的朋克蜘蛛侠更是花费了2到3年的时间才完成。即便是影片中一闪而过的蜘蛛侠角色都经过精心设计,充分展现了制作团队的匠心。“公主在另一座城堡里!”——这是1980年代任天堂的《超级马里奥》红白机游戏(Family Computer,FC)打通小关后,蘑菇王国角色奇诺比奥对玩家说的话。2023年4月,改编自这款游戏的《超级马里奥兄弟大电影》几经周折登上大银幕,就创下了动画电影全球首映最高纪录。银幕上的一幕幕“回忆杀”,是由两名美国意大利新移民水管工兄弟展示的各种任天堂游戏品牌符号及其拉杆操作,最后提供的是一幅漫威式的美国新移民与底层英雄神话图景。这一文化现象值得非美文化工作者们深思。
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