蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。所以,这也是让爱德华·诺顿对于电影从角色塑造到剧本,再到导演整个的调度都有自己的想法,但尴尬的是,当时的爱德华·诺顿仅仅只“演员”的身份,即便是对角色有自己的想法,在演员的这个范围内,对角色附加自己的想法,来进行展现诠释是完全没有问题的。
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