腾讯自2017年开始与敦煌研究院达成战略合作以来,先后推出了“数字供养人”、QQ音乐“古乐重声”音乐会、“敦煌诗巾”、敦煌动画剧等数字文创精品内容,其中仅“遇见飞天”就有超过4000万人领取。 2020年双方共同推出“云游敦煌”小程序,超过2亿人次参与线上互动,累计访问量超过6000万次,有效推动了敦煌文化资源的活化利用,释放了文化的深沉力量。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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